06
Mar
A criança nos videojogos / Emma Reay
Encontro
17:00 às 19:00
Online

Os videojogos são arenas em que as definições de infância estão a ser criadas e contestadas. Enquanto que as crianças-jogadoras de videojogos são alvo de um especial foco na investigação académica, as crianças-personagens têm sido praticamente ignoradas. Nesta palestra, a Dra. Reay explicará o que podemos aprender sobre construções contemporâneas de infância a partir da análise das crianças codificadas que povoam mundos virtuais. Defenderá a necessidade de nos afastarmos de questões como a classificação dos videojogos como sendo “bons” ou “maus” para as crianças, e de nos centrarmos em questões relacionadas com a forma como os jogos digitais estão a reformular as nossas crenças sobre a juventude e a idade.

A Dra. Emma Reay é Senior Lecturer em Emerging Media na Universidade de Southampton, onde lecciona a licenciatura em Game Design and Art. A sua investigação recente centra-se nos videojogos e na saúde mental, nos jogos e na infância, na ética da concepção de videojogos terapêuticos e na intersecção do jogo e do luto. Actualmente, está a jogar Baldur’s Gate 3 e a pensar bastante sobre cooperação, comunidade e construção de histórias em conjunto.

O novo e excelente livro da Dra. Emma Reay, The Child in Videogames: From the Meek, to the Mighty, to the Monstrous (Palgrave Macmillan, 2024) está disponível aqui: https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-031-42371-0

Apresentado por Jéssica Iolanda Costa Bispo (Universidade Nova de Lisboa/CETAPS)

 

ENGLISH

Videogames are key arenas in which definitions of childhood are being created and contested. While child-players of videogames are lightning rods for academic research, child-characters in videogames have been mostly ignored. In this talk, Dr. Reay will explain what we can learn about contemporary constructions of childhood from analysing the coded kids that populate virtual worlds. She will make a case that we need to move away from questions of whether videogames are ‘good’ or ‘bad’ for child-players, and towards questions of how digital games are reshaping our beliefs about youth and age.

Dr. Emma Reay is a Senior Lecturer in Emerging Media at the University of Southampton, where she teaches the undergraduate degree in Game Design and Art. Her recent research focusses on videogames and mental health, gaming and childhood, the ethics of designing therapeutic videogames, and play and bereavement. She’s currently playing Baldur’s Gate 3, and thinking a lot about cooperation, community, and ensemble storytelling.

Dr. Emma Reay’s outstanding new book The Child in Videogames: From the Meek, to the Mighty, to the Monstrous (Palgrave Macmillan, 2024) is available here: https://link.springer.com/book/10.1007/978-3-031-42371-0

Hosted by Jéssica Iolanda Costa Bispo (Nova University Lisbon/CETAPS)